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wiki:2.-desarrollo-app:2.4.-scripting-modelo-objetos:a.-objetos-sistema:start [2017/10/23 13:51] – [Mantener referencias a objetos destruídos] patriciawiki:2.-desarrollo-app:2.4.-scripting-modelo-objetos:a.-objetos-sistema:start [2019/01/11 13:01] (actual) – [Objetos de Sistemas] ejetoro
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-====== Objetos de Sistemas ======+====== Objetos de Sistema ======
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 El modelo de objetos que se emplea en la maquinaria de script XOne permite acceder a toda la funcionalidad de la aplicación con solo algunos objetos de entidad global y sin tener que memorizar una jerarquía de objetos y funciones propios del runtime, ya que se ha priorizado el conocimiento de la estructura de la aplicación (colecciones y relaciones entre ellas) que es lo más fácil para el desarrollador.\\ El modelo de objetos que se emplea en la maquinaria de script XOne permite acceder a toda la funcionalidad de la aplicación con solo algunos objetos de entidad global y sin tener que memorizar una jerarquía de objetos y funciones propios del runtime, ya que se ha priorizado el conocimiento de la estructura de la aplicación (colecciones y relaciones entre ellas) que es lo más fácil para el desarrollador.\\