Esta pestaña es el menú que asigna las funciones básicas para el manejo de los documentos del proyecto, es decir, la parte administrativa del mismo.


Al seleccionar la opción del Menú Proyecto en ella, aparecerá un desplegable con las siguientes funciones:

Funcionalidades Menú Proyecto Descripción
Grabar Función para grabar y guardar los cambios que hayamos introducido en colección activa
Guardar todo Salva total del Proyecto
Agregar código nativo Permite agregar ficheros con código nativo, en dependencia de las plataformas donde se esté desarrollando.
Importar colección Importa colecciones de otros proyectos para poder utilizar sus funciones
Convertir mappings a ficheros Convierte las colecciones e información contenida en el fichero mappings en ficheros independientes.
Descargar proyecto Permite la descarga del Proyecto, con todos sus componentes.
Descargar proyecto Unificado Permite la descarga del Proyecto con todos sus componentes unido al código y mappings
Compartir Proyecto Permite compartir nuestro proyecto con otros desarrolladores.
Publicar versión Publica el proyecto en el Entorno deseado, añadiendo nuevas versiones, formatos y conjugándolo con la base de datos
Permitir Xone Assist Activa asistente virtual del Xone Cloud en caso de que necesitemos guía para trabajar.
Studio Chat Activa el chat para poder dialogar con otros desarrolladores.
Copia de Seguridad en Google Drive Salvar proyecto en Google Drive
Traducir Proyecto Traducción del proyecto en diferentes idiomas.
Cerrar Proyecto Función para cerrar el proyecto y salir de la aplicación XOne Studio

Esta opción permite la salva de la colección en que se está posicionado en ese momento.

Esta opción a diferencia de la anterior guarda cada uno de los cambios realizados en cada una de las colecciones modificadas hasta la salva anterior, o sea hace una salva general de todas las nuevas modificaciones, desde la anterior salva.

Esta opción permite agregar ficheros con código nativo externo a nuestro proyecto. Se despliega la siguiente pantalla, cuando es seleccionada esta opción.

Para importar los ficheros, primero seleccionar para que plataforma vamos a importar los ficheros, igual se pueden seleccionar ambas simultáneamente y además podemos incluir tantos ficheros como se deseen.

Con el botón podemos seleccionar los ficheros a importar (también pueden ser arrastrados con el mouse al área de listado) y , termina la importación de los mismos.

Importa colecciones de otros proyectos para poder utilizar sus funciones en nuestra aplicación. Esta es una de las potencialidades que nos brinda XOne y Xone Studio, su organización modular a través de las colecciones nos permite usar cualquiera de estas colecciones de otros proyectos ya creadas con funciones similares en nuestro proyecto, simplificando el trabajo en gran medida.

Al ser seleccionado se muestra la siguiente pantalla:

Nombre de colección: Nombre que le daremos a la colección que se va a importar. Tipo de fichero: Tipo de fichero que va a contener la colección a importar. Recursos de la aplicación: Aquí se podrán seleccionar o arrastrar los recursos que queremos contenga la colección.

, termina la creación e importación de la nueva colección.

Estas colecciones después de ser importadas, también pueden ser modificadas a nuestra necesidad. Las colecciones al importarse pasan a formar parte de la estructura de nuestro proyecto y se puede verificar en el árbol de colecciones. (menú izquierdo)

Esta opción nos permite convertir la información contenida en el fichero mappings en ficheros independientes. Al ejecutar esta opción esta información del mapping pasará ahora estar estructurada en colecciones independientes tal como se muestra en el menú izquierdo, en la opción de File System. El fichero mapping se mantiene, no desaparece.

Un mensaje de alerta para confirmar se nos muestra antes de ejecutar la acción.

Ésta opción nos permite llevar a cabo la descarga del proyecto actual, estructurados en colecciones y ficheros .xml, .xne, base de datos, imágenes, etc., según estructura ya conocida de XOne.

Ésta opción nos permite, al igual que la anterior a descargar el proyecto actual, la diferencia radica en que en este caso, todos los archivos xml, xne contenidos en el proyecto van a estar en el fichero mapping.

Esta opción se ha diseñado para poder compartir proyecto con cualquier otro usuario de Xone Cloud. Esto nos permite que un mismo proyecto sea desarrollado por varios programadores, a la vez que se intercambia cualquier tipo de información, así como para realizar las pruebas de puesta a punto.

Al seleccionar esta opción se muestra la siguiente pantalla:

En Correo electrónico definir email de usuario a compartir el proyecto, y se añadirán tantos emails como usuarios deseamos que tengan acceso al proyecto que estamos compartiendo.

Actualizar, actualiza el listado de los emails que hemos añadido.

Opción que permite la publicación de nuestros proyectos en el Entorno seleccionado. Para más detalles acceder a : Publicar Proyecto

Opción que permite habilitar el Asistente virtual del XOne Cloud, el cual nos orienta y ayuda en el desarrollo del proyecto. Podemos también chatear e intercambiar con otros desarrolladores.

Opción similar al Asistente virtual, pero en este caso, nos habilita una ventana de chat que nos permite dialogar entre desarrolladores.

Opción que permite realizar una copia de seguridad del Proyecto en nuestra cuenta de Google Drive

Opción que nos permite realizar una traducción de nuestro Proyecto al idioma seleccionado, tomando como base el traductor de Google.

Para mas detalles acceder a: Traducir Proyecto

Cierra proyecto actual, guardando los cambios.

Base de Datos del Proyecto.

En el XOneCloud Studio, a la vez que vamos programando nuestro proyecto podremos acceder tanto a la creación de la Base de Datos correspondiente con la estructura de las colecciones del Proyecto como a consultas y edición de la base de Datos.

Para acceder a esta opción seleccionamos en el menú izquierdo en la pantalla principal, la pestaña File System y en el árbol que se muestra, seleccionamos la opción BD y se nos abrirá mostrando la Base de Dato del proyecto, con el nombre de gestion.db.

Como se muestra en la siguiente imagen, se nos ha abierto un panel con las tablas asociadas a la base de datos.




Para que se nos permita acceder a las tablas, hacer doble click sobre gestion.bd y se abrirá a la derecha otro panel para ejecutar cualquier sentencia SQL e iconos para diferentes acciones.



Permite ejecutar la sentencia SQL que tenemos seleccionada en el panel derecho.

Permite la creación y actualización de la Base de Datos según el código fuente.


La creación y actualización de las tablas se hace en base a las propiedades declaradas en las colecciones del Proyecto, cualquier prop q se declare como MAP_ no será reconocido como campo de las tablas de las Base de Datos.



Permite la generación de las tablas RL. Se borrarán los datos del las tablas.

Nos permite convertir código a MySQL, MySQLServer, Oracle y SQLite.

En el panel inferior muestra los registros de la tabla seleccionada con sus campos.



Al presionar este icono podemos añadir registros a la tabla actual.

Si nos posicionamos sobre cualquier registro, nos permite editar el valor del campo seleccionado.