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wiki:2.-desarrollo-app:2.4.-scripting-modelo-objetos:a.-objetos-sistema:start

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wiki:2.-desarrollo-app:2.4.-scripting-modelo-objetos:a.-objetos-sistema:start [2017/10/23 12:51]
patricia [Mantener referencias a objetos destruídos]
wiki:2.-desarrollo-app:2.4.-scripting-modelo-objetos:a.-objetos-sistema:start [2019/01/11 11:01] (actual)
ejetoro [Objetos de Sistemas]
Línea 1: Línea 1:
-====== Objetos de Sistemas ======+====== Objetos de Sistema ======
 \\ \\
 El modelo de objetos que se emplea en la maquinaria de script XOne permite acceder a toda la funcionalidad de la aplicación con solo algunos objetos de entidad global y sin tener que memorizar una jerarquía de objetos y funciones propios del runtime, ya que se ha priorizado el conocimiento de la estructura de la aplicación (colecciones y relaciones entre ellas) que es lo más fácil para el desarrollador.\\ El modelo de objetos que se emplea en la maquinaria de script XOne permite acceder a toda la funcionalidad de la aplicación con solo algunos objetos de entidad global y sin tener que memorizar una jerarquía de objetos y funciones propios del runtime, ya que se ha priorizado el conocimiento de la estructura de la aplicación (colecciones y relaciones entre ellas) que es lo más fácil para el desarrollador.\\
wiki/2.-desarrollo-app/2.4.-scripting-modelo-objetos/a.-objetos-sistema/start.1508755897.txt.gz · Última modificación: 2017/10/23 12:51 por patricia

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