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wiki:4.-cliente:4.6.-modulos:e.-creacion-de-plugins-xone:start [2019/11/07 16:44]
ary
wiki:4.-cliente:4.6.-modulos:e.-creacion-de-plugins-xone:start [2019/11/07 16:48] (actual)
ary
Línea 41: Línea 41:
 Ya casi estamos listos. Ahora, se puede interactuar con el framework de dos formas. Una es mediante código VBScript, y la otra es creando un prop de type="IMG" que incrustará el objeto View de nuestro plugin. La primera forma es la más sencilla y comenzaremos por ahí. Ya casi estamos listos. Ahora, se puede interactuar con el framework de dos formas. Una es mediante código VBScript, y la otra es creando un prop de type="IMG" que incrustará el objeto View de nuestro plugin. La primera forma es la más sencilla y comenzaremos por ahí.
  
-==== Cargando el plugin mediante VBScript ==== +===== Cargando el plugin mediante VBScript ===== 
-=== Código Java ===+==== Código Java ====
 \\ \\
 Comenzamos creando en el plugin una nueva clase <nowiki>testclassscripting</nowiki>.java que extienda a <nowiki>:iruntimeobject</nowiki>, y que siga este esquema. Comenzamos creando en el plugin una nueva clase <nowiki>testclassscripting</nowiki>.java que extienda a <nowiki>:iruntimeobject</nowiki>, y que siga este esquema.
Línea 327: Línea 327:
 } }
 </code> </code>
-===== Código VBScript =====+==== Código VBScript ====
 <code vb><prop name="MAP_TESTPLUGIN" classid="com.xone.testplugin:com.xone.pluginpackage.TestClass" title="Test Plugin" labelwidth="0" type="IMG" visible="1" group="1" width="300" height="300" /></code> <code vb><prop name="MAP_TESTPLUGIN" classid="com.xone.testplugin:com.xone.pluginpackage.TestClass" title="Test Plugin" labelwidth="0" type="IMG" visible="1" group="1" width="300" height="300" /></code>